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	<item id="4805" type="Weapon" name="Bellion Cestus - Critical Poison">
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	<item id="4807" type="Weapon" name="Blood Tornado - Critical Drain">
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	<item id="4809" type="Weapon" name="Blood Tornado - Haste">
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	<item id="4814" type="Weapon" name="Elemental Bow - Miser">
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	<item id="4815" type="Weapon" name="Elemental Bow - Quick Recovery">
		<set name="default_action" val="equip" />
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	<item id="4816" type="Weapon" name="Elven Bow of Nobility - Evasion">
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	</item>
	<item id="4817" type="Weapon" name="Elven Bow of Nobility - Miser">
		<set name="default_action" val="equip" />
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	<item id="4824" type="Weapon" name="Eminence Bow - Cheap Shot">
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	<item id="4825" type="Weapon" name="Dark Elven Long Bow - Evasion">
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	<item id="4826" type="Weapon" name="Dark Elven Long Bow - Critical Bleed">
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	<item id="4827" type="Weapon" name="Dark Elven Long Bow - Miser">
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		<set name="crystal_type" val="b" />
		<set name="material" val="oriharukon" />
		<set name="weight" val="1720" />
		<set name="price" val="8680000" />
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			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
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	</item>
	<item id="4828" type="Weapon" name="Bow of Peril - Guidance">
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	</item>
	<item id="4829" type="Weapon" name="Bow of Peril - Quick Recovery">
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		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="400" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="99" />
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	</item>
	<item id="4830" type="Weapon" name="Bow of Peril - Cheap Shot">
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		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="400" />
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					<game skill="false" chance="42" />
				</and>
			</set>
		</for>
	</item>
	<item id="4831" type="Weapon" name="Carnage Bow - Critical Bleed">
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	</item>
	<item id="4832" type="Weapon" name="Carnage Bow - Mana Up">
		<set name="default_action" val="equip" />
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		<set name="random_damage" val="5" />
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		<set name="crystal_count" val="1464" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="damascus" />
		<set name="weight" val="1670" />
		<set name="price" val="18300000" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="mp_consume" val="9" />
		<set name="reuse_delay" val="1500" />
		<set name="item_skill" val="3014-1" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="440" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="107" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
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	</item>
	<item id="4833" type="Weapon" name="Carnage Bow - Quick Recovery">
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bow" />
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		<set name="weight" val="1670" />
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	<item id="4847" type="Weapon" name="Scorpion - Critical Stun">
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	<item id="4848" type="Weapon" name="Scorpion - Towering Blow">
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	<item id="4849" type="Weapon" name="Widow Maker - Critical Stun">
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			<set order="0x08" stat="pAtk" val="144" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="78" />
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	</item>
	<item id="4850" type="Weapon" name="Widow Maker - Towering Blow">
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	<item id="4859" type="Weapon" name="Lance - Critical Stun">
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	<item id="4860" type="Weapon" name="Lance - Towering Blow">
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	<item id="4861" type="Weapon" name="Halberd - Critical Stun">
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	</item>
	<item id="4862" type="Weapon" name="Halberd - Towering Blow">
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	</item>
	<item id="4863" type="Weapon" name="Halberd - Wide Blow">
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		<set name="weight" val="1900" />
		<set name="price" val="18300000" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="item_skill" val="3599-1" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="213" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="107" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<sub order="0x10" stat="accCombat" val="3" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
			<set val="180" order="0x08" stat="pAtkAngle" />
		</for>
	</item>
	<item id="4864" type="Weapon" name="Heavy Doom Hammer - Magic Regeneration">
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			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="4865" type="Weapon" name="Heavy Doom Hammer - Mental Shield">
		<set name="is_magical" val="true" />
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		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="20" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
		<set name="crystal_count" val="916" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="1020" />
		<set name="price" val="2290000" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="oncast_chance" val="50" />
		<set name="oncast_skill" val="1035-2" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="103" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="81" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4" />
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			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="4866" type="Weapon" name="Heavy Doom Hammer - Magic Hold">
		<set name="is_magical" val="true" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bigblunt" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
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		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
		<set name="crystal_count" val="916" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="1020" />
		<set name="price" val="2290000" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="oncast_chance" val="10" />
		<set name="oncast_skill" val="1201-16" />
		<for>
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			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4" />
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		</for>
	</item>
	<item id="4867" type="Weapon" name="Crystal Staff - Rsk. Evasion">
		<set name="is_magical" val="true" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bigblunt" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="20" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
		<set name="crystal_count" val="916" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="crystal" />
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	<item id="4874" type="Weapon" name="Cursed Staff - Magic Poison">
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	<item id="4875" type="Weapon" name="Cursed Staff - Magic Weakness">
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	<item id="4877" type="Weapon" name="Paradia Staff - Mental Shield">
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	<item id="4878" type="Weapon" name="Paradia Staff - Magic Hold">
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	<item id="4879" type="Weapon" name="Pa'agrian Hammer - Rsk. Evasion">
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		</for>
	</item>
	<item id="4880" type="Weapon" name="Pa'agrian Hammer - Magic Poison">
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	</item>
	<item id="4881" type="Weapon" name="Pa'agrian Hammer - Magic Weakness">
		<set name="is_magical" val="true" />
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		<set name="crystal_count" val="1720" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
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		<set name="weight" val="1010" />
		<set name="price" val="4300000" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="oncast_chance" val="7" />
		<set name="oncast_skill" val="1164-9" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="135" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="101" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
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		</for>
	</item>
	<item id="4882" type="Weapon" name="Sage's Staff - Magic Hold">
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		<set name="weapon_type" val="bigblunt" />
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		<set name="crystal_type" val="c" />
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		<set name="weight" val="1000" />
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		<set name="spiritshots" val="3" />
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		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="135" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="101" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
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	</item>
	<item id="4883" type="Weapon" name="Sage's Staff - Magic Poison">
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		<set name="weight" val="1000" />
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	</item>
	<item id="4884" type="Weapon" name="Sage's Staff - Magic Weakness">
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	<item id="4893" type="Weapon" name="Ghoul's Staff - Bodily Blessing">
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	<item id="4894" type="Weapon" name="Demon's Staff - Magic Poison">
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	</item>
	<item id="4895" type="Weapon" name="Demon's Staff - Magic Weakness">
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	</item>
	<item id="4896" type="Weapon" name="Demon's Staff - Magic Chaos">
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	</item>
	<item id="4897" type="Weapon" name="Sprite's Staff - Magic Regeneration">
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		</for>
	</item>
	<item id="4898" type="Weapon" name="Sprite's Staff - Mental Shield">
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		<set name="weapon_type" val="bigblunt" />
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		<set name="crystal_type" val="b" />
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		<set name="price" val="8680000" />
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		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="oncast_chance" val="50" />
		<set name="oncast_skill" val="1035-4" />
		<for>
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	</item>
	<item id="4899" type="Weapon" name="Sprite's Staff - Magic Hold">
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	</item>
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