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<list>
	<skill id="7000" levels="1" name="NPC Default">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="7001" levels="1" name="Dispel Buff">
		<set name="magicLvl" val="99" />
		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
		<set name="skillType" val="NEGATE" />
		<set name="negateStats" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="castRange" val="400" />
		<set name="effectRange" val="900" />
		<set name="aggroPoints" val="100" />
	</skill>
	<skill id="7002" levels="1" name="Dispel Debuff">
		<set name="magicLvl" val="99" />
		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
		<set name="skillType" val="NEGATE" />
		<set name="negateStats" val="DEBUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="castRange" val="400" />
		<set name="effectRange" val="900" />
		<set name="aggroPoints" val="100" />
	</skill>
	<skill id="7003" levels="1" name="Dispel All">
		<set name="magicLvl" val="99" />
		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
		<set name="skillType" val="NEGATE" />
		<set name="negateStats" val="BUFF DEBUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="castRange" val="400" />
		<set name="effectRange" val="900" />
		<set name="aggroPoints" val="100" />
	</skill>
	<skill id="7004" levels="2" name="Dispel Petrification">
		<set name="magicLvl" val="60" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="NEGATE" />
		<set name="negateStats" val="PARALYZE" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="10000" />
		<set name="isMagic" val="true" />
		<set name="aggroPoints" val="566" />
	</skill>
	<skill id="7005" levels="4" name="Greater Chant of Vampire">
		<set name="magicLvl" val="74" />
		<set name="mpInitialConsume" val="55" />
		<set name="mpConsume" val="217" />
		<set name="target" val="TARGET_PARTY"/>
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="hitTime" val="2500" />
		<set name="reuseDelay" val="20000" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="isMagic" val="true" />
		<set name="castRange" val="400" />
		<set name="effectRange" val="900" />
		<set name="aggroPoints" val="655" />
		<for>
			<effect name="Buff" time="1200" val="0" stackOrder="4" stackType="vampiric_attack">
				<add order="0x40" stat="absorbDam" val="18" /> <!-- absorb 18% HP from damage inflicted on enemies -->
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="7006" levels="13" name="The Love of Pa'agrio">
		<!-- Needs to be done -->
		<set name="mpConsume" val="265" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="20000" />
		<set name="hitTime" val="2500" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="isMagic" val="true" />
		<set name="castRange" val="400" />
		<set name="effectRange" val="900" />
		<set name="aggroPoints" val="655" />
	</skill>
	<skill id="7007" levels="4" name="Greater Seal of Flame">
		<table name="#dmg"> 150 200 250 300 </table>
		<table name="#mpInitialConsume"> 20 23 29 31 </table>
		<table name="#mpConsume"> 77 92 113 122 </table>
		<table name="#stackOrder"> 1 2 3 4 </table>
		<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
		<set name="power" val="35"/>
		<set name="target" val="TARGET_AURA"/>
		<set name="element" val="2"/>
		<set name="skillType" val="DOT"/>
		<set name="reuseDelay" val="20000" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
		<set name="lvlDepend" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="isMagic" val="true" />
		<set name="isDebuff" val="true" />
		<set name="castRange" val="400" />
		<set name="effectRange" val="900" />
		<for>
			<effect count="30" name="DamOverTime" val="#dmg" stackOrder="#stackOrder" stackType="dot_attr" abnormal="flame" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="7028" levels="1" name="For Stationary NPCs">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="7029" levels="4" name="Super Haste">
		<!-- GM Skill -->
		<table name="#amount"> 1.25 1.5 1.75 2 </table>
		<table name="#reuse"> 0.75 0.50 0.25 0.01 </table>
		<set name="skillType" val="CONT"/>
		<set name="operateType" val="OP_TOGGLE"/>
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<for>
			<effect count="0x7fffffff" name="ManaDamOverTime" time="10" val="0">
				<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="#amount" />
				<mul order="0x30" stat="runSpd" val="#amount" />
				<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="#amount" />
				<mul order="0x30" stat="pReuse" val="#reuse" />
				<mul order="0x30" stat="mReuse" val="#reuse" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="7030" levels="1" name="Summon King Bugbear">
		<set name="itemConsumeId" val="1458" />
		<set name="mpConsume" val="3" />
		<set name="itemConsumeSteps" val="0" />
		<set name="summonTotalLifeTime" val="1200000" />
		<set name="summonTimeLostIdle" val="500" />
		<set name="summonTimeLostActive" val="1000" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="itemConsumeCount" val="8" />
		<set name="reuseDelay" val="4500" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
		<set name="skillType" val="SUMMON" />
		<set name="isMagic" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<!-- Summon-specific -->
		<set name="npcId" val="20150" />
	</skill>
	<skill id="7031" levels="1" name="Summon Skeleton Royal Guard">
		<set name="itemConsumeId" val="1458" />
		<set name="mpConsume" val="3" />
		<set name="itemConsumeSteps" val="0" />
		<set name="summonTotalLifeTime" val="1200000" />
		<set name="summonTimeLostIdle" val="500" />
		<set name="summonTimeLostActive" val="1000" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="itemConsumeCount" val="8" />
		<set name="reuseDelay" val="4500" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
		<set name="skillType" val="SUMMON" />
		<set name="isMagic" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<!-- Summon-specific -->
		<set name="npcId" val="20169" />
	</skill>
	<skill id="7032" levels="1" name="Summon Hunter Gargoyle">
		<set name="itemConsumeId" val="1458" />
		<set name="mpConsume" val="3" />
		<set name="itemConsumeSteps" val="0" />
		<set name="summonTotalLifeTime" val="1200000" />
		<set name="summonTimeLostIdle" val="500" />
		<set name="summonTimeLostActive" val="1000" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="itemConsumeCount" val="8" />
		<set name="reuseDelay" val="4500" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
		<set name="skillType" val="SUMMON" />
		<set name="isMagic" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<!-- Summon-specific -->
		<set name="npcId" val="20241" />
	</skill>
	<skill id="7033" levels="1" name="Test Flame Strike">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="7034" levels="1" name="Test Aqua Splash">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="7035" levels="1" name="Display - Swoop Cannon">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="7036" levels="1" name="Display - Valakas">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="7037" levels="1" name="Display - Tyrannosaurus Capture">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="7038" levels="1" name="Channeling DD Test: Short">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="7039" levels="1" name="Channeling DD Test: Middle">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="7040" levels="1" name="Channeling DD Test: Long">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
</list>